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Años más tarde, [[Julia Carpenter (Tierra-616)|Madame Webb]] le envió una carta a [[Kaine Parker (Tierra-616)|Kaine]] en Houston diciéndole que saliera de la ciudad, codificando en secreto un mensaje sobre la llegada de Shathra, pero la carta nunca llegó a él por lo que ignoraba la amenaza que se avecinaba. Luego Shathra apareció ante Kaine en la forma de su novia Annabelle Adams y después de dormir con él le revelo su verdadera forma. Kaine tuvo que sucumbir a su forma de [[El Otro (Multiverso)|El Otro]] con el fin de matar a Shathra, que había revelado que quería utilizar a Kaine para alimentar a sus "''hijos''". No se sabe si Shathra está viva o muerta después de su enfrentamiento con Kaine.
 
Años más tarde, [[Julia Carpenter (Tierra-616)|Madame Webb]] le envió una carta a [[Kaine Parker (Tierra-616)|Kaine]] en Houston diciéndole que saliera de la ciudad, codificando en secreto un mensaje sobre la llegada de Shathra, pero la carta nunca llegó a él por lo que ignoraba la amenaza que se avecinaba. Luego Shathra apareció ante Kaine en la forma de su novia Annabelle Adams y después de dormir con él le revelo su verdadera forma. Kaine tuvo que sucumbir a su forma de [[El Otro (Multiverso)|El Otro]] con el fin de matar a Shathra, que había revelado que quería utilizar a Kaine para alimentar a sus "''hijos''". No se sabe si Shathra está viva o muerta después de su enfrentamiento con Kaine.
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==Poderes y Habilidades==
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*'''Shathra''' posee los poderes totémicos de la avispa araña, y esta ligada a este tótem, que le transmite una gran fuerza, velocidad y resistencia superior a la de Spider-Man y la capacidad de volar.
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:* '''Fuerza Sobrehumana''': Shathra posee una fuerza sobrehumana suficiente para levantar al menos 15 toneladas.
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:* '''Velocidad Sobrehumana''': Shathra puede correr y moverse a velocidades que están más allá de las capacidades físicas de los mejores atletas humanos, siendo incluso más rápida que Spider-Man.
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:* '''Resistencia Sobrehumana''': La musculatura avanzada de Shathra produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que el cansancio empiece a deteriorar su rendimiento físico.
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:* '''Durabilidad Sobrehumana''': Su durabilidad es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de un ser humano común, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier persona normal.
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:* '''Agilidad Sobrehumana''': La agilidad, equilibrio y la coordinación corporal de Shathra están mejorados a niveles que están más allá de los límites físicos naturales de los mejores atletas humanos.
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:* '''Reflejos Sobrehumanos''': Los reflejos de Shathra son superiores a los de Spider-Man.
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:* '''Olfato Sobrehumano''': Shathra posee un sentido del olfato sobrehumano que raya en lo extrasensorial. Ella ha demostrado la capacidad de rastrear a Spider-Man por medio del olfato e incluso podría hacerlo a través de continentes y dimensiones. No se sabe si se puede realizar un seguimiento de otros individuos de esta misma manera o sólo con Spider-Man, debido a la conexión totémica entre los dos.
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:* '''Factor Curativo''': Si Shathra sufre una lesión física, puede curar rápidamente los tejidos corporales dañados más rápido y extensamente que un ser humano. Si bien no es tan eficiente como el que posee Wolverine, sus poderes curativos son superiores a los de Spider-Man.
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:*'''Vuelo''': Shathra, siendo el representante totémico de la avispa, posee un par de alas que crecen desde su espalda las cuales puede usar para volar y flotar. La velocidad máxima que puede alcanzar con estas alas es desconocida, pero sus estadísticas sugieren que ella no puede volar más rápido que 700 MPH.
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:* '''Cambio de Forma''': Shathra tiene limitadas habilidades de cambio de forma que puede utilizar para transformar su apariencia en la de un hembra de aspecto humano.
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:* '''Teletransportación''': Es capaz de crear portales interdimensionales entre el plano astral y la Tierra y detectar una presa más allá de otras dimensiones.
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:* '''Guarras y Aguijones''': Tiene unas afiladas garras que pueden cortar a traves de materiales de alta densidad como el metal y además es capaz de disparar unos aguijones que contienen un poderoso paralizante nervioso con el que puede capturar a sus presas.
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===Habilidades===
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*'''Experta Combatiente''': Shathra es una hábil luchadora mano a mano. Al igual que Spider-Man, ella no ha tenido ningún entrenamiento formal pero utiliza un estilo libre de combate que le permite hacer pleno uso de su velocidad, agilidad y destreza acrobática.
 
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Revisión de 15:40 19 feb 2015

Shathra es una criatura insectoide proveniente del plano astral y el Tótem de la araña avispa.

Historia

Enemigo Natural

En su búsqueda del secuestrador interdimensional conocido como Sombra en el plano astral, Spider-Man desoyó los consejos del Doctor Strange (quién le envío allí) y abandonó por un momento el sendero marcado en esa dimensión, atraído por una misteriosa figura arácnida. Fue entonces cuando Shathra detectó la presencia de Spider-Man y logró seguirlo hasta la Tierra desde ese plano astral.

El señor de las artes místicas advirtió al trepamuros del peligro que se le avecinaba y le explicó la naturaleza del mismo: La avispa araña, que se diferencia claramente del resto de avispas por sus largas patas traseras, es un depredador natural de las arañas, a las cuales inocula un veneno que actúa sobre el sistema nervioso central paralizándolas pero sin llegar a matarlas.

De este modo, las arrastran al nido para servir de alimento a un único huevo, en forma de larva, que la avispa introduce dentro del cuerpo del arácnido, el cual va comiendo a la araña para alimentarse, ingiriendo en último lugar sus órganos vitales para mantener a su sustento el mayor tiempo posible con vida durante todo el invierno (que es cuando se produce este parasitismo). Si la araña es demasiado grande o pesada para llevarla al nido, que suele ser un agujero excavado por la avispa o incluso el nido de la propia araña, la avispa arañera no duda en arrancar las patas de su presa e incluso en beber parte de su sangre para aligerar el peso.

Cuando Shathra dio con el cabeza de red, se sumergieron en un enfrentamiento en el que pronto quedó claro que Shathra era una enemiga formidable, que incluso conocía la verdadera identidad del trepamuros. Spider-Man logró huir de ella, aunque posiblemente fuera la depredadora la que no quiso terminar de manera rápida y optó por "jugar" con Spider-Man. De este modo, Shathra se transformó en una mujer y se dio a conocer, bajo el nombre de Sharon Keller, a los medios de comunicación asegurando que fue amante de Spider-Man.

Es fácil imaginar la conmoción en la opinión pública de sus declaraciones en TV, especialmente en Fox TV, cuando afirmó que Spider-Man tenía un apetito sexual insaciable y que aceptaba sobornos de los propietarios de los edificios dañados durante sus peleas para incrementar falsamente los daños y cobrar de las aseguradoras. Asimismo, también reveló que Spider-Man estaba casado y que se burlaba de sus compañeros superheroicos.

Shathra vs Peter

Shathra combatiendo a Spider-Man

Todo esto arrastró a la ira a Spider-Man, quien irrumpió en un plató de televisión de la Fox, y se enfrentó violentamente con Shathra. Logró que el cabeza de red abandonara de esta forma su parte humana, actuando por puro instinto de defensa, aceptando así su rol natural. Pero este rol benefició a Shathra, era eso lo que ella buscaba, y asumió el papel de depredadora frente a su víctima arácnida, con una victoria casi asegurada. Sin embargo, a duras penas y preso del efecto de un agente paralizante inoculado por Shathra, Spider-Man logró despistar a esta brutal enemiga en una exposición de arañas en el museo de historia natural.

Fue allí donde Ezekiel localizó a Spider-Man y lo trasladó a Ghana, en una zona donde se encontraba una especie de santuario totémico arácnido, que aunque facilitaba el rastreo de Spider-Man por parte de Shathra, también le daba cierta ventaja si podía lograr actuar como una araña primigenia, por puro instinto, pero esta vez no de manera irracional. Cuando Shathra apareció, la lucha fue colosal y Spider-Man logró prepararla durante la misma para que finalmente sucumbiera ante una legión de arañas que se alimentó de ella, dando así una doble dirección a la cadena alimenticia. Además, todo el trabajo de descrédito al que había sometido al trepamuros quedó desmontado cuando los medios descubrieron la relación entre Sharon Keller y Shathra

Scarlet Spider

Shathra vs Kaine

Shathra vs Kaine

Años más tarde, Madame Webb le envió una carta a Kaine en Houston diciéndole que saliera de la ciudad, codificando en secreto un mensaje sobre la llegada de Shathra, pero la carta nunca llegó a él por lo que ignoraba la amenaza que se avecinaba. Luego Shathra apareció ante Kaine en la forma de su novia Annabelle Adams y después de dormir con él le revelo su verdadera forma. Kaine tuvo que sucumbir a su forma de El Otro con el fin de matar a Shathra, que había revelado que quería utilizar a Kaine para alimentar a sus "hijos". No se sabe si Shathra está viva o muerta después de su enfrentamiento con Kaine.

Poderes y Habilidades

  • Shathra posee los poderes totémicos de la avispa araña, y esta ligada a este tótem, que le transmite una gran fuerza, velocidad y resistencia superior a la de Spider-Man y la capacidad de volar.
  • Fuerza Sobrehumana: Shathra posee una fuerza sobrehumana suficiente para levantar al menos 15 toneladas.
  • Velocidad Sobrehumana: Shathra puede correr y moverse a velocidades que están más allá de las capacidades físicas de los mejores atletas humanos, siendo incluso más rápida que Spider-Man.
  • Resistencia Sobrehumana: La musculatura avanzada de Shathra produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que el cansancio empiece a deteriorar su rendimiento físico.
  • Durabilidad Sobrehumana: Su durabilidad es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de un ser humano común, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier persona normal.
  • Agilidad Sobrehumana: La agilidad, equilibrio y la coordinación corporal de Shathra están mejorados a niveles que están más allá de los límites físicos naturales de los mejores atletas humanos.
  • Reflejos Sobrehumanos: Los reflejos de Shathra son superiores a los de Spider-Man.
  • Olfato Sobrehumano: Shathra posee un sentido del olfato sobrehumano que raya en lo extrasensorial. Ella ha demostrado la capacidad de rastrear a Spider-Man por medio del olfato e incluso podría hacerlo a través de continentes y dimensiones. No se sabe si se puede realizar un seguimiento de otros individuos de esta misma manera o sólo con Spider-Man, debido a la conexión totémica entre los dos.
  • Factor Curativo: Si Shathra sufre una lesión física, puede curar rápidamente los tejidos corporales dañados más rápido y extensamente que un ser humano. Si bien no es tan eficiente como el que posee Wolverine, sus poderes curativos son superiores a los de Spider-Man.
  • Vuelo: Shathra, siendo el representante totémico de la avispa, posee un par de alas que crecen desde su espalda las cuales puede usar para volar y flotar. La velocidad máxima que puede alcanzar con estas alas es desconocida, pero sus estadísticas sugieren que ella no puede volar más rápido que 700 MPH.
  • Cambio de Forma: Shathra tiene limitadas habilidades de cambio de forma que puede utilizar para transformar su apariencia en la de un hembra de aspecto humano.
  • Teletransportación: Es capaz de crear portales interdimensionales entre el plano astral y la Tierra y detectar una presa más allá de otras dimensiones.
  • Guarras y Aguijones: Tiene unas afiladas garras que pueden cortar a traves de materiales de alta densidad como el metal y además es capaz de disparar unos aguijones que contienen un poderoso paralizante nervioso con el que puede capturar a sus presas.

Habilidades

  • Experta Combatiente: Shathra es una hábil luchadora mano a mano. Al igual que Spider-Man, ella no ha tenido ningún entrenamiento formal pero utiliza un estilo libre de combate que le permite hacer pleno uso de su velocidad, agilidad y destreza acrobática.
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