Peter Benjamin Parker, antes conocido como Spider-Man, solía ser un superhéroe arácnido de la Tierra-98311. Pasó a ser un villano conocido como Spider-Carnage tras unirse al simbionte Carnage, procedente de la Tierra-92131.
Historia[]
Pasado[]
Peter presumiblemente tuvo una vida muy similar a la de su contraparte de la Tierra-92131. El cambio radica en que los dos tíos de Peter fallecieron, posiblemente por el mismo ladrón que Peter pudo evitar.
Atormentado, Peter aprendió que un gran poder conlleva una gran responsabilidad, y se convirtió en el superhéroe conocido como Spider-Man para usar sus habilidades contra el crimen.
Peter combatió a varios villanos, como al Duende Verde, al Hobgoblin y al Rey del Crímen, Kingpin, así como a toda una galería de enemigos.
Más tarde, Peter contrajo matrimonio con Mary Jane Watson, quien pronto falleció también por causas desconocidas, siendo esto un terrible dolor para Peter, al punto de darle un sentido de soledad al tener muertos a sus seres queridos.
La saga del clon[]
Peter conoció a un científico llamado Miles Warren, quien estaba trabajando en un experimento de clonación. Miles tomó una muestra de ADN de Peter (posiblemente sin su consentimiento) y creó un clon de Parker, el cual terminó escapando. Peter comenzó a odiar a su copia, pues lo veía como un tormento ahora en vida para él.
El clon, por el contrario, decidió no quitarle su vida a Peter, sino ser su propia persona. El doble optó por alterar su apariencia, teñiendose el pelo de rubio, y cambiandose el nombre a "Ben Reilly".
Ben posteriormente consiguió una muestra de ADN de Peter para pedirle al Doctor Curtis Connors que analizara y comparara ambas muestras. De algún modo, Peter se enteró de la psicodélica hipótesis del doctor, pues confirmó que, en efectó, había un clon, pero que cabía la posibilidad que Ben fuera el original, y Peter hubiera sido la copia desde el principio, y que sus recuerdos fueran sólo el resultado de la clonación del verdadero Peter Parker.
El descubrimiento de Connors afectó a Parker tremendamente, pues con la carga de soledad encima, más la revelación de Connors hicieron que comenzara a tener dudas existenciales sobre si su vida era real o no, lo que lo llevó al punto de odiar por completo a Ben.
Como Spider-Man, Peter encontró a su copia con un traje arácnido muy distinto en un callejón, bajo el nombre de Scarlet Spider. Peter consideró esto un insulto en vez de un alivio, pues no captó el mensaje de que Ben quería ser otra persona.
Encuentro con Carnage[]
Spider-Man descubrió que los empleados de Wilson Fisk habían conseguido, de algún lugar, un aparato capaz de abrir agujeros dimensionales. Kingpin decidió usarlo para traer criminales de otras realidades para que se le unieran, proponiéndose a detenerlo.
Al momento que se abrió el primer portal, Spider-Man se infiltro en el rascacielos Fisk e intervino para apagarlo. Para su sorpresa, Scarlet también apareció para ayudarlo. No obstante, la furia de Peter lo cegó nuevamente, lo que lo llevó a pelear contra Ben mientras Fisk escapaba.
Lo que ninguno de los presentes sabía, era que el portal que se abrió se había conectado con la Dimensión Oscura. Dentro de ella, el simbionte de Carnage abandonó a Cletus Kasady para cruzar el portal, en busca de un nuevo huésped. El parásito encontró a Peter y, al sentir su furia, inmediatamente lo escogió como su usuario.
La unión con el traje hizo que las dudas existenciales de Peter y su sentido de soledad incrementaran, al punto de que entró en una fase de locura extrema. Viendo al mundo como su enemigo, Peter abandonó lo poco que le quedaba de responsabilidad para tener lo que siempre había querido: venganza.
Destructor del Nueva York[]
El nuevo "Spider-Carnage" se alió con Fisk, con la promesa de construirle una máquina para controlar las mentes de los ciudadanos de Nueva York. Fisk contrató al Duende Verde y al Hobgoblin para atormetar a la ciudad, mientras reunían los materiales para la dichosa máquina. Peter les advirtió que su clon podría aparecer, por lo que les encomendó llamarlo si alguna vez lo encontraban.
A continuación la ciudad entera fue reducida a cenizas por todo un año a causa de Spider-Carnage y su legión de criminales, al mismo tiempo que Scarlet Spider desapareció misteriosamente. Los duendes cortaron las comunicaciones para que nadie pudiera pedir ayuda a tiempo.
Una vez fueron juntadas las piezas, Peter armó un aparato distinto, revelando que todo este tiempo quería armar una bomba para destruir al multiverso. Usando la antena de comunicaciones de Fisk para expandir el radio de la explosión y maximizar su poder, Peter se suicidó al hacer explotar su bomba. La onda no sólo lo mató a él, sino que, con la máquna de dimensiones, la onda acabó por romper los límites de la realidad, de modo que todos los universos fueron destruidos casi al mismo tiempo.
Spider-Wars[]
La onda consiguió ser tan fuerte, que azotó la realidad del Beyonder. Este, junto con Madame Webb, retrocedieron en el tiempo del multiverso para evitar este desastre. Beyonder encomendó a Madame Webb encontrar a 5 Spider-Men con el potencial suficiente para ser entrenados y detener a este Peter. Entre las arañas seleccionadas, Ben Reilly se ausentaría un año completo (presumiblemente debido a su Guerra Secreta, su última prueba), explicando el por qué Peter no tuvo que lidiar con él mientras Nueva York era destruída.
Mientras Peter trabajaba en el aparato, es llamado por el Duende Verde. Este le explica que se toparon con otro Spider-Man. Creyendo que se trataba de Ben, Spider-Carnage acude al lugar y ataca al Spider-Man líder. Spider-Man esquiva sus ataques y le dispara sus redes, pero la araña simbiotizada crea un escudo para protegerse.
Peter usa al simbionte para asfixiar al otro Spidey hasta matarlo, pero como por arte de magia, Spider-Man desaparece, dejando a Spider-Carnage confundido.
Más tarde, Peter se reúne con Fisk y Alistair Smythe para terminar el aparato. De repente son interrumpidos por tres Spider-Men (el líder, Scarlet y el de los 6 brazos). Durante la batalla, Spider-Carnage trata de escapar con Kingpin, pero es aturdido por unas granadas sónicas por parte del Spider-Man de 6 brazos. Antes de derrotar a Spider-Carnage, el Spidey de multi-brazos comienza a sufrir sus cambios biológicos hasta desmayarse. Aprovechando la inminente amenaza, el Peter maníaco huye con los villanos, dejando solos a Scarlet Spider y a Spider-Man contra la monstruosa Araña Humana.
Justo antes de poder activar la bomba, se aparece el Spider-Man actor, quien le revela a Kingin la verdad sobre el aparato. Enfurecido, Kingpin se le abalanza al enloquecido Peter, mientras los otros Spideys desactivan la antena de comunicaciones y, posteriormente, la bomba. Peter huye con la máquina dimensional a la Tierra-31198 para rehacer su plan.
En el mundo del Spider-Man blindado, Peter se hace pasar por su doble tremendamente rico, y le revela su identidad al Fisk de este mundo, engañandolo con mentiras otra vez. Spider-Carnage encuentra al Líder dentro de la base de operaciones. Peter activa al Spider-Robot para atacar a su contraparte, pero la orden de los dos Spider-Men hace que la cabeza del robot acabe por explotar.
Poco después, Fisk engaña al Parker bueno para atraparlo y Spider-Carnage lo oculta en el edificio mientras se hace va a una conferencia de prensa.
Durante su "discurso" frente a la prensa, Spider-Man aparece liberado y lo ata con sus redes. Ambas arañas llevan una pelea muy pareja hasta que el Peter demente es atacado con un arma sónica por Gwen Stacy. Enfurecido, el psicópata se lleva a la chica, y amenaza con asesinarla si alguien trataba de detenerlo.
Sabiendo que en los Spider-Men lo seguirán en la realidad que fuera, Peter decide destruir también al multiverso junto con él, uno por uno si es necesario.
En una azotea, Peter conecta la máquina a otra antena de comunicaciones, pero no mucho después es encontrado por Spider-Man, quien trata de hablar con el Peter Parker dentro de él. Spider-Carnage se burla de su intento de detenerlo, pero pronto se queda boquiabierto al notar que Spidey trajo consigo al único capaz de hacerlo reaccionar: el tío Ben.
Al ver que quien le enseñó las palabras "un gran poder conlleva una gran responsabilidad" sigue vivo en este universo, Peter muestra su rostro real, recuperándo su consciencia rápidamente, y comenzando a arrepentirse de todo lo malo que ha hecho. Ben le pide expulsar al simbionte, pero el parásito opone resistencia. Debido al tiempo longevo que pasó con el extraterrestre, la separación le resulta increíblemente dolorosa al joven de Queens. Sabiendo que la locura regresará en cuanto él ceda, Peter pone en marcha un plan de último recurso: desconecta el portal de la antena y luego lo hace inestable, para que incinere todo lo que toque. Junto con el simbionte y la máquina dimensional, Peter se suicida al saltar directo al desintegrador, con el fin de acabar con su pesadilla. Su versión heróica lamentó su muerte, pero el tío Ben se mostró orgulloso de que hubiera hecho lo que él creía correcto en sus últimos momentos.
Poderes y habilidades[]
Como Peter Parker[]
- Intelecto superior: Peter tiene un genio nato para crear aparatos o desactivar bombas. Se especializó es el campo de la física cuántica e ingeniería en explosivos y antenas de transmisión.
Como Spider-Man[]
- Fisiología Arácnida: Spider-Man posee los poderes proporcionales de una araña, concedidos por medio de una araña común irradiada (Achaearanea tepidariorum) la cual pico a Peter. Las enzimas radioactivas con compuestos mutagénicos en la sangre de la araña fueron transferidas durante la picadura y produjeron numerosos cambios en Peter otorgándole asombrosos poderes, de los cuales Peter sólo manifiesta aparentemente algunos en niveles más bajos, siendo realmente su potencial mucho más alto al ser un representante totémico del Espíritu Místico de la Araña.
- Fuerza Sobrehumana: La fuerza de Spider-Man le permite levantar 10 toneladas de peso, lo suficiente para alzar autos de mediano tamaño. La fuerza que él posee le permite saltar varios metros de altura, además de columpiarse mediante su telaraña por los tejados (es capaz de levantarse a sí mismo con sólo una mano y jalarse varios metros). Spider-Man "contiene" sus golpes para no "hacer pedazos" a los delincuentes que golpea, y raramente usa su fuerza al 100% excepto ante enemigos que lo ameriten.
- Velocidad Sobrehumana: Su factor de velocidad y reflejos son varias decenas de veces más rápidos que cualquier ser humano en perfectas condiciones físicas. En más de una ocasión se ha movido más rápido que las balas, aun cuando estas ya han sido disparadas, mostrando su increíble velocidad y reflejos. Spider-Man es incluso capaz de interceptarlas con sus telarañas.
- Agilidad Sobrehumana: A nivel físico, la picadura produjo cambios a nivel muscular, aumentando su capacidad física (causando algo de hipertrofia también) hasta un nivel sobrehumano; aumentó también el número de tendones presentes, cosa que facilita posturas de alta complejidad. Su fuerza sobrehumana está presente en todas las extremidades, por lo que es capaz de saltar grandes longitudes, y caer de las mismas sin causar demasiados daños. Todas sus articulaciones se volvieron más flexibles y resistente ante golpes e impactos.
- Durabilidad Sobrehumana: Este increíble poder físico le da también una resistencia superhumana pudiendo resistir la fatiga y el cansancio durante horas e incluso días. También su durabilidad es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de una persona común, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier humano normal.
- Reflejos Sobrehumanos: Spider-Man posee reflejos y movimientos que le permiten esquivar casi cualquier objeto que viaje a grandes velocidades. Su extraordinaria agilidad, reflejos y velocidad, en combinación con su sentido arácnido le permiten escapar de cualquier ataque como si nada.
- Resistencia Sobrehumana: La musculatura avanzada de Spider-Man produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que la fatiga empiece a deteriorar su rendimiento físico.
- Trepa Muros: La araña que pico a Spider-Man, produjo una mutación en el cerebelo de Peter, como consecuencia él puede controlar mentalmente el flujo de atracción interatómica (electrostática) entre el límite molecular de las superficies, así supera la repulsión normal de electrones y permite su increíble potencial de adhesión. Esta capacidad de afectar la atracción entre superficies está limitada hasta ahora al cuerpo de Spider-Man y especialmente concentrada en sus manos y pies.
- Sentido Arácnido: Spider-Man posee un sentido extrasensorial o sentido arácnido que le avisa de los potenciales peligros inmediatos con una sensación de hormigueo en la parte posterior de la cabeza. La naturaleza precisa de este sentido es desconocida. Parece ser una respuesta simultánea y clarividente a una compleja variedad de fenómenos, que le advierte varias centésimas de segundo antes de producirse el peligro (caídas, balas o incluso, peligros indefinidos). El sentido también puede crear una respuesta general de varios minutos de antelación ante una amenaza sin saber su naturaleza, y puede discernir la severidad del peligro gracias a la intensidad del hormigueo.
Equipamiento[]
- Lanza-Redes: Usando simplemente la lógica y sus habilidades en ingeniería y química, Peter Parker desarrollo un dispositivo que le permite lanzar un fluido de características similares a las de una telaraña. El dispositivo arácnido posee una ingeniería única, es liviano, casi imperceptible con el traje puesto y requiere la presión exacta del gatillo usando dos dedos específicamente (cuando cierra el puño por ejemplo no se activa). El dispositivo funciona con cartuchos a alta presión, que Spider-Man desarrolla y recarga el mismo con el famoso fluido arácnido. Estos cartuchos tienen una duración bastante corta y Spider-Man deberá cambiarlos manualmente a medida que los consume.
- Fluido de Telaraña: Spider-Man almacena el fluido arácnido en el interior de cartuchos de níquel que lleva en un cinturón especial hecho de latón y cuero ligero que tiene capacidad para treinta cartuchos. Éstos se coloca en el lanza redes que lleva en sus muñecas y que son accionados por medio de un interruptor situado en la palma de la mano. Pulsando este, se expulsa el fluido por medio de una válvula rotatoria con varios orificios. El fluido arácnido se solidifica en el aire y debido a la fuerza electrostática que ejerce sobre sí mismo, se trenza formando la característica tela de araña. Se calcula que la resistencia de cada hilo de red es de 120 libras por milímetro cuadrado y la presión con la que salían (300 libras por pulgada cuadrada) es suficiente como para lanzar la tela hasta 60 pies de longitud (significativamente mayor si el disparo seguía una trayectoria parabólica).
Como Spider-Carnage[]
Unido al simbionte de Carnage, Peter obtiene un enorme aumento de poderes y habilidades.
- Traje simbiontico: El parásito le concede a Peter un aumento aún mayor de fuerza, velocidad, resistencia y agilidad.
- Resistencia superior: Con los poderes del alienígena más las habiliades arácnidas, Peter obtiene una enorme resistencia a casi cualquier cosa, siendo capaz de soportar un arma sónica sin desestabilizar su forma física o su unión huésped-simbionte.
- Generación de Telaraña: Peter puede disparar una sustancia proveniente del traje en la forma de "telarañas" a alta presión hasta una distancia de 70 pies sin la necesidad de sus viejos lanzarredes. La sustancia parece estar compuesta de resistentes y flexibles fibras de polímeros orgánicos, que se regeneran rápidamente después del "desprendimiento". Los filamentos tienen propiedades adhesivas extraordinarias, que disminuyen rápidamente una vez que abandonan su fuente viva. Después de tres horas, sin ninguna fuente para alimentarlos, los hilos se secan como la piel muerta y se disuelven en polvo. Los filamentos poseen una resistencia a la tracción de 125 libras por milímetro cuadrado de sección transversal.
- Manipulación de Materia Constituyente: Peter puede transformar secciones de su cuerpo, como las manos o los pies, en armamento cortopunzante, como picos, palas, o hachas. Parker también puede separar o expulsar estas armas afiladas de su cuerpo si lo desea. El armamento, sin embargo, se desintegra después de haber sido separado de su anatomía tras un período de aproximadamente 30 segundos.
- Cambio de apariencia: Desde que el simbionte tomó a Peter como huésped, el traje del arácnido cambió drásticamente. No obstante, Peter es capaz de usar al alien para regresar a su vieja apariencia, incluyendo su rostro.
Debilidades[]
- Ondas sónicas: Debilidad principal de un huésped y su simbionte. Si bien, Peter es capaz de resistir más de lo que un huésped-simbionte pueden, las ondas sonoras aún son capaces de aturdirlo.
- Locura: Si bien no es una debilidad física o biológica, la mente inestable de Spider-Carnage hace que se distraiga en varias ocasiones, de modo que no pueda darse cuenta de varios ataques. Esto se demuestra cuando revela al Kingpin su verdadero plan, y una vez que ríe deliberadamente, Wilson se le abalanza para liberar a Spider-Man y a Scarlet Spider.
Trivialidades[]
- Pese a que el simbionte puede generar telarañas, Peter aún necesita sus disparadores para balancearse. Esto puede deberse a que el simbionte necesite reunirse con los restos que deshecha.
- Su plan para acabar con el multiverso es muy similar al del Anti-Monitor en Crisis en Tierras Infinitas y al del Batman que ríe en Batman Metal, ambos de la compañía vecina DC Cómics.
- En la serie, es Peter quien se une a Carnage para formar a Spider-Carnage, pero en el cómic, es Ben Reilly cuando usaba el manto Spider-Man. Esto explica por qué el traje del Spider-Carnage de la televisión era idéntico al de Ben como Spidey.
- Después de Spider-Carnage, la única versión alterna de Peter unido a Carnage es The Spider, de la Tierra-15.