No soy mala persona... Tuve mala suerte | ||
—Flint Marko |
Flint Marko es un criminal que se dio a la fuga tras asesinar accidentalmente al tío de Peter Parker, Ben Parker. En un intento de nuevamente poder escapar de la policía, Marko se oculto en un acelerador de partículas experimental que lo unió con la arena, convirtiéndose así en Sandman.
Historia[]
Spider-Man[]
Origen[]
Durante algún punto en su vida, Flint Marko conoció a una mujer llamada Emma, con quién poco después tuvieron una hija llamada Penny Marko.
Carrera criminal[]
Algunos años luego de haber formado su familia, Marko tuvo que dedicarse al robo para pagar el tratamiento médico de su hija Penny, quien comenzó a tener una enfermedad no especificada. Marko y su cómplice Dennis Carradine robaron el mismo lugar de lucha libre en el que Peter Parker había competido esa misma noche. Marko intentó robar el coche de Ben Parker para poder huir con el dinero, sin embargo, Ben razonó con Marko, pero la llegada de Carradine lo altero y le disparó accidentalmente a Ben. La policía identificó a Carradine como el asesino, pero Marko es finalmente arrestado y encarcelado.
Spider-Man 3[]
Fugándose de la policía[]
Fue cuestión de tiempo para que Marko escapará de prisión, y decidió regresar con su familia, sin embargo, su ex-esposa le dice que no puede ocultarse con ellos después de lo que hizo, antes de marcharse, Penny le entrega un colgante con una foto de ella para recordarla.
La policía persiguió a Marko hasta caer en un acelerador de partículas experimental que molecularmente lo une con la arena. A la mañana siguiente, este despierta dándose cuenta de que posee habilidades de arena, poseyendo estos dones, Marko observo el colgante de su hija, y decide volver a robar dinero para pagar su tratamiento.
Más adelante, la policía lo descubre caminando por las calles de Manhattan. Él se pone encima de un camión lleno de enormes cantidades de arena, de este modo emergió en un gigante Sandman, comenzando por poner a la policía fuera de su camino, junto con Spider-Man, qué muy confiado pensó en vencerlo fácilmente. Tras ese encuentro, Spider-Man descubre que Marko fue el verdadero asesino de su tío Ben.
Una noche, Marko roba exitosamente un banco, y Spider-Man, ahora con capacidades mejoradas gracias al Simbionte, lo persigue a las vías subterráneas. Durante otra lucha, Spider-Man se las arregló para estallar un tanque de agua, inundando a Marko en el agua y convirtiéndolo en barro. Creyéndolo muerto, Spider-Man se sintió satisfecho.
Alianza con Venom[]
Afortunadamente, la arena se dirigió a un río, donde pudo reconstruir su cuerpo. Nuevamente viendo el colgante de su hija, Marko se dio cuenta de que no podía conseguir el dinero con Spider-Man en su camino, así que fue a eliminarlo. Tras encontrar a una copia de Spider-Man con el traje simbiótico, este se da cuenta de que no se trataba de él, sino de Edward Brock, Jr. convertido en Venom, cuando ambos se dan cuenta de su odio hacia el arácnido, formaron una alianza para eliminarlo.
Los dos secuestraron a Mary Jane Watson y la llevaron a un gran edificio en construcción, lo que obligó a Spider-Man luchar frente a ambos. Durante la batalla, Marko utilizo la arena del sitio para aumentar su tamaño, convirtiéndose en una versión de sí mismo en varios pisos de altura. Tras darle una gran paliza a Spider-Man, y estando apunto de estrangularlo, Harry Osborn interviene con un traje idéntico al de su padre, Norman Osborn (Duende Verde). Trabajando juntos, los dos se las arreglan para salvar a Mary Jane y derrotar tanto a Sandman como a Venom, en lo cuál Harry y Venom pierden la vida.
Luego de esto, Marko vuelve a su tamaño normal, y después de haber descubierto la verdadera identidad de Spider-Man, le revela a Peter la verdad sobre la muerte del tío Ben, lo que provoco que cada día se siente a pensar en ello. Sabiendo que Marko estaba diciendo la verdad, y junto con la comprensión de la importancia del perdón sobre la venganza, Spider-Man lo perdonó, Marko termina por volverse arena y se fue volando del lugar.
Poderes y Habilidades[]
- Fisiología de Arena: Tras caer en el acelerador de particular, el cuerpo de Marko está enteramente hecho de arena. Una característica única que posee Sandman es la capacidad de volverse orgánico y mostrar una fisiología humana a voluntad. Desplegando rasgos humanos tales como comer, respirar, sangrar, fatigarse, y ser capaz de sentir dolor (dependiendo de su forma actual o el estrés mental).
- Cuerpo de Arena: Sandman posee la habilidad de convertir todo o parte de su cuerpo en una sustancia similar a la arena simplemente con una orden mental. Cuando está transformado en arena, su cerebro sigue funcionando pese a que se encuentra en un plano astral, incluso cuando las moléculas de su cerebro están convertidas en arena y estén dispersas, se ignora durante cuánto tiempo ni que cantidad de partículas de su cerebro deben estar dispersas para que Sandman se vea afectado. Pese a que su cerebro se encuentra en un plano astral, este le permite controlar subliminalmente todas las moléculas arenosas de su cuerpo, y a pesar de que esto le costaría un gran esfuerzo mental, podría ser capaz de controlar todas esas moléculas.
- Fuerza Superhumana: Como consecuencia de tener un cuerpo compuesto de arena, Sandman posee una fuerza sobrehumana fenomenal, capaz de levantar hasta 85 toneladas en condiciones óptimas.
- Control de Densidad: Las mutaciones a las que se vio sometido alteraron la composición de su cuerpo y le permitieron controlar su densidad, permitiéndole ampliarla o disminuirla a voluntad. Así, puede transformar su cuerpo en un material tan duro como el cemento o el granito, o tan disperso como una fina arena para evitar cualquier ataque.
- Cambio de Forma: Sandman puede adoptar cualquier forma que desee, la única limitación es la de su imaginación.
- Ráfagas de Arena: Marko también puede lanzar arena, normalmente por sus manos, a grandes velocidades, con la fuerza de una poderosa tormenta de arena.
- Reformación: Aparentemente, el control de Sandman sobre las moléculas de su cuerpo le permite volver a reunirlas si estas se ven dispersas en el combate.
- Conversión de Arena: También puede controlar moléculas de arena ajenas a su cuerpo, para incorporarlas a su masa, aumentándola, sustituyendo la masa que pueda haber perdido en combate, incrementando así su tamaño hasta volúmenes todavía no mesurados.
Limitaciones[]
A pesar de que Sandman muestra un conjunto habilidades únicas, también posee ciertas limitaciones.
- Agua: En primer lugar está el hecho de que el cuerpo de Sandman conserva las mismas reacciones que la arena tiene con otros elementos, como el agua y el fuego. Al igual que los cuerpos de arena en sí, Sandman puede absorber fácilmente el agua en su cuerpo lo que le hace perder el control de sus acciones.
Trivialidades[]
- Flint Marko fue el único villano de la trilogía de Sam Raimi en no morir.