Spider-Man Wiki
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Edward Lansky, conocido como Lightmaster, es uno de los enemigos de Spider-Man. Fue el vicerrector de la Universidad de Empire State, en la Ciudad de Nueva York, antes de dedicarse a la vida criminal.

Historia

Lightmaster

Edward Lansky, vice-decano de la Universidad Empire State, concibió un plan criminal contra el gobierno de la Ciudad de Nueva York con el fin de evitar recortes presupuestarios en materia de educación, que podrían perjudicar a la U.E.S. Lansky usó sus conocimientos científicos y las instalaciones de la universidad para crearse un traje que le permitiera dominar el poder de la luz. Adoptando el nombre de Lightmaster, se alió con Kraven el Cazador y Tarántula para secuestrar a tres miembros del gobierno de la urbe.

El plan fue abortado por Spider-Man, que estudiaba en la U.E.S. en su identidad civil, como Peter Parker. Spider-Man derrotó a Lansky gracias a una corriente de electricidad que hizo circular por él en un intento de generar un cortocircuito en su traje. No obstante, esta interactuó con los componentes experimentales de su traje para transformar al Lightmaster en un ser de energía inestable.

Semanas después de este hecho, la masa energética del Lightmaster comenzó a disiparse en la atmósfera circundante. Forzado a envolverse en luz a todas horas, únicamente para poder vivir, buscó vengarse de Spider-Man. Luchando con el lanza-redes en su cuartel general, un almacén reconvertido de un fallecido creador de carteles luminosos, el Lightmaster sobrecargó accidentalmente el sistema de abastecimiento energía de Nueva York, causando un breve apagón. Con Manhattan a oscuras, la sustancia corporal del Lightmaster se disipó, desterrando su esencia a lo que el denominaba "La dimensión de la Luz".

Dazzler y Quasar

Lansky escapó dos veces de ese lugar reuniendo suficiente fuerza psíquica para dominar una poderosa fuente de luz del mundo físico. La primera fuente fue la mutante Dazzler, que devolvió al Lightmaster a esa dimensión con la ayuda de Spider-Man. La segunda fuente fueron las bandas de energía alienígenas de Quasar. Apoderándose del cuerpo de Quasar, el Amo de la Luz diseñó y construyó un equipo capaz de revertir el accidente que le transformó en un ser de luz. Pese a la interferencia de Quasar y Spider-Man, consiguió volver a ser un ser humano normal sin poderes sobrehumanos. Tras ello, ingreso en prisión para cumplir sentencia, manteniendo en secreto los planos de su traje alimentado por luz.

La Iglesia del Mundo Único

La Iglesia del Mundo Único reclutó al Lightmaster para su causa. Tras robar el Virus Fachada, la Iglesia pretendía usar al Lightmaster para contagiar a la humanidad a través de las ondas lumínicas y pigmentar su piel de azul. El proyecto fue frustrado por Cable, quien en cambio usó a Lansky para lanzar un virus modificado que pigmentó temporalmente a la humanidad de rosa.

El Amo de la Luz se encontraba cumpliendo condena en una prisión de Nueva York cuando protagonizó un motín junto a otros supervillanos como el Grifo, el Amo del Hielo o el Hombre Esquizofrénico, pero fue detenido por Rogue y el Mimic.

Escape

Lansky fue liberado de la cárcel (o escapo) y reclamó su identidad como Lightmaster, en un momento de lucha entre She-Hulk y Death's Head.

Cloak & Dagger

Lansky fue puesto en libertad bajo la custodia de Genetech, quien experimentó con él para aumentar su poder. El experimento funcionó pero era muy inestable. Fue derrotado por Cloak y Dagger y llevado de vuelta en custodia por la Brigada de Luz.

Bar Sin Nombre

Lightmaster Bar sin nombre

Lightmaster en el Bar Sin Nombre

Lansky luego se convirtió en un asiduo visitante del Bar Sin Nombre. Durante una de sus visitas, Lightmaster estuvo presente cuando la abogada Mallory Book enfrentó a los villanos del sitio porque nadie quería contratarla más, desde su romance con Awesome Andy. Posteriormente Lightmaster combatió a Spider-Man cuando visito el bar.

Reinado Oscuro

Durante la Invasión Secreta, Lansky se unió a la pandilla de The Hood y atacó a las fuerzas Skrulls. Tiempo después, Lightmaster acompaño a The Hood y otros asociados cuando su Sindicato del Crimen ataco al Señor Negativo; para determinar quién terminaría a cargo de todas las operaciones criminales de Chinatown.

Seis Superiores

Lightmaster más tarde se asoció con la Wrecking Crew con el fin de robar el más reciente dispositivo de Alchemax que sería capaz de sincronizarse con sus poderes. Sin embargo, su plan fue interrumpido por Superior Spider-Man y sus Seis Superiores.

Habilidades

  • Intelecto de Genio: El Doctor Lansky es un genio en el campo de la física con un intelecto superdotado, y tiene un Ph.D. en física.

Parafernalia

Equipamiento

Traje Lightmaster

Trajes del Lightmaster

  • Traje de Luz: Lightmaster viste un traje que le cubre completamente con un forro acolchado interior (que realza el aspecto de su constitución física), conteniendo una circuitería especial que le permite manipular fotones (diminutas cantidades de luz que actúan como una energía en forma de onda). El traje se vale de una computadora de alta densidad de control lumínico (la cual utiliza fotones en vez de electrones) enlazada con su cerebro que le permite controlar los fotones para causar diversos efectos. El traje del Lightmaster le permite, por medios desconocidos, fusionar fotones en unas partículas irreconocibles con las que crear objetos sólidos, extremadamente ligeros. La forma, el tamaño, y la velocidad relativa de estos objetos está determinada por numerosas respuestas pre-programadas en el interior de la unidad de control, activadas por patrones cerebrales codificados. La complejidad de los objetos está limitada por esta pre-programación. Su velocidad está restringida únicamente por la aceleración de la luz. El Lightmaster, puede generar también "rayos" de luz de baja densidad que proyecta a través de sus manos similares a rayos de fuerza. Se le ha visto deformar una placa de acero de 2,5 centímetros de grosor y lanzar a 5 metros de distancia a un ser humano que se encontraba a 3 metros de él. Los límites de la capacidad manipuladora de la luz del traje aún no han sido establecidos.
  • Vuelo: Lightmaster puede volar envolviéndose en un aerodinámico nimbo de luz al que conecta una compleja espiral lumínica sólida que hace girar a varios cientos de revoluciones por segundo como si fuera un propulsor. Esto le permite viajar por el aire a una velocidad máxima de unos 250 km/h. El nimbo de luz le protege de los efectos atmosféricos, la fricción y del viento. Además de su propio peso, cuando vuela, puede llevar con él cualquier cosa que logre llevar en brazos.
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